对于科幻一点点的见解
一、科幻小说的题材分两种
1 硬科幻 所谓硬科幻就是注重科学的严禁性 如时下的《星际之门》 2 软科幻 和硬科幻相反所描述的在科幻的环境下对人类、环境、后果如时下的《太空
堡垒卡拉狄加》
二、科幻小说题材主要
1 地球人找到外星科技而发展 这是题材比较多的了如动画片《超时空要塞》和上面提到的《星际之门》
2 科技发展到一定程度探索太空的 如《星际旅行》
3 外星人入侵后地球人逃脱 《英雄世纪》
4 科幻史诗类《星球大战》
5 人与人分支互斗《高达》
6 人与大自然搏斗《后天》
其他的都是在这三种基础上加工的。
三、日本和欧美科幻中的那种武器在未来站主角呢?
日本因为“大和”效应所以的动画片里面都是在船身上到处以黑黑炮口,而所发射的都是以“光”来武器,而欧美比较理性化以“飞弹”为主,战斗机为
辅的那么来比较一下两种作品中武器的优与弊吧
光束武器 导弹武器 战斗机
优:攻击力超强 数量居多 数量多
攻击距离远 比较难拦载 人员操控
无法躲避 可以改进弹药 配置多样
难防御 容易遭到某一点的饱和攻击 可升级
缺:能源巨大 单一攻击弱 维护繁重
发射间隔过大 消耗快 易击毁
维护巨大 升级受限 攻击力弱
大家可以看出这些武器的利与弊了,就作者而言呢以上三种3武器的位置应该是一下方式的
---------------------------双方距离---------------------------------
== ******************************远程战略导弹范围 ==
== (a方)-------------------战斗机的范围 ==(b方)
== ++++++++光类武器 ==
a方首先发射远程战略导弹在中间等待的同时,发射战斗机在自己的导弹后方布阵,随后b方的战斗群进入a方埋伏在中间的导弹开始的攻击。
b方的部队经过战略导弹的攻击后进入了战斗机拦在范围,第一时间遭到了战斗上的对舰导弹的攻击,战斗机透视为a方争取战术上和时间上的优势
a方在战斗机和b方缠斗中速度慢下来以后,再次向前方发着攻击导弹协助战斗机攻击巨型战舰同时第二批战斗机在前方成立防止漏网之鱼
b方终于缓慢的进入了攻击距离,可是遭到了a方的第二批战斗机的攻击而在后面追赶的a第一批战中的飞机进入补给状态
a方开始利用光类武器进行近距牵制防御,同时近距离的火炮、火箭同时发射而a的第二批战斗机在b的后方、上下左右围堵防止b逃脱
a的第一批补给的战斗机再次进入战斗,b经过先前的饱和攻击已经无力回天了,在两匹战斗攻击机牵制和a方的光束,火炮、火箭的攻击下已经宣告以此进攻失败
从上面的例子可以看出在未来武器的房展方向以远程战略导弹骚扰,战斗机骚扰牵制,近距光炮攻击的路线。
在上面出现了火炮和火箭弹大家会问都未来时代了那些武器还又用么。答那是肯定的了。这里涉及了一个“量”和“速”“心”。的三者首先是“量”大家想
想看当你面前的一艘太空战舰在一秒内发射十几活是几十发炮弹向你飞过来那是什么场景呢,更何况这样的战舰要是上百艘活是更多呢?
现在说说“速”在未来发射炮弹和火箭的速度要远远超过现在所发射的如过就拿现在最快的机枪“米尼刚”每分钟的射速达到了4、5千发的速度想想看如果把
子弹换成巨型的炮弹后那威力可想而知了
最后在说说“心”其实就是心里战的了当你看见铺天盖地的的炮弹和上千艘战舰疯狂的向外宣泄炮弹的情景的时候~~~~~
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