全能量智慧生命体:宇宙间的生命可以说是千姿百态、形式多样的。但总体上来说可以分为两大类,一类是星球生命,另一类是宇宙生命。这两类生命最本质的区别在于智慧,星球生命的智慧一般来说要远低于宇宙生命,而作为一种比较高级的智慧,它有一个很重要的特点,那就是善于积累智慧。比如我们就拿地球上的生命来说吧,在地球上除了我们人类,其它生命都可以说是星球生命,因为它们不但智慧水平非常低,而且还基本不会积累智慧,永远都要被地球里的环境等因素所控制,不具备冲破星球禁锢的潜力,所以它们一般是永远都无法达到宇宙生命这样的一种境界的。
而我们人类则完全不同,当人类诞生,从懂得积累智慧时,就已经拥有了成为宇宙生命的潜力。而发展到现代,当人类的载人飞船冲出地球时,就意味着人类已有百分之十成为了宇宙生命,现在的人类应该已有百分之十一成为了宇宙生命。
现在大家一定很想知道,那么百分之百的宇宙生命应该是怎样的呢?我告诉大家,完整的宇宙生命必须具备四点。
第一点智慧。综观所有的宇宙生命,以智慧而论,从本质上来说都与人类的智慧差不多,所区别者只是在于一些量的变化而已。比如有些宇宙生命的记忆力比人类更强,悟性更好,记忆量更多等等,关于这点大家可以参照一下黄易的小说《星际浪子》里的方舟。不过这些都是量变,而不是质变。对于生命间的一些量变,如果我们用比较狭隘的眼光来看的话,确实存在着很明显的区别。但如果我们把眼光放长远一些,那这些区别就会变得很小了,甚至可以忽略不计,况且我们可以用科技把人类与其他宇宙生命间的量变缩小。但质变却是完全不同的,不过我现在还无法想象智慧的质变会是怎样的一种情况。
第二点宇宙生存。也就是冲出所在的星球禁锢,并且在一定空间的宇宙内很好的生存下去。比如我们人类吧,如果我们将来能找到十几个像地球一样可以供人类生存的星球,并且能很方便的来往于其间,那我们就基本实现了宇宙生存,同时也意味着我们已基本完成了让人类族群更好的生存。
第三点冲破禁锢。禁锢主要指两方面,一是环境,二是思想。比如我们人类,虽然现在科技已经比较发达,但人类还不能摆脱生物链,仍要被地球的环境等因素所牵制。而我们的个人思想更是被族群思想所束缚,因为我们如果以人类族群为立足点,那么生存就是基础,而更好的生存便是我们的最高目标。但我们如果以个人为立足点,那么快乐就是基础,而满足则是我们的最高目标。这两者既存在着共同处,但同时也存在着矛盾性,正因为人类世界是以人类族群为先,以个人为后,所以才会有那么多有利于人类族群,但却不利于我们个人的道德规范、价值思维、行为准则锁住我们个人的思想,使我们很难得到快乐,更难以达到满足。
但如果我们实现第二点的宇宙生存,那么我们就能冲出地球的禁锢,不再受星球生物链的影响。而对于我们的思想,因为我们已基本完成了让人类族群更好的生存,所以我们应该可以冲破人类族群思想的禁锢,拥有一个足够广阔的空间来容纳我们个人的思想,使我们更好的拥有快乐,进而达到满足。
第四点攻防能力。也就是宇宙生命必须具备一定的防御力和攻击力,这也主要指两方面,一是整体,一是自身。比如说人类,就人类整体而言,科技力量的防御力和攻击力很可能就是保护我们生存的基础。而对于人类自身,我想可能需要利用科技,不断的加强自我的进化,以提升我们自身的防御力和攻击力。
人类的自身进化正是我这章要讲的重点,综观宇宙间的生命,他们以进化层次而论,总体上可以分为三类,第一类是物质或形体类,第二类是物质或形体加能量类,第三类也就是全能量体类。
如果大家比较关心天文科学的话,应该知道宇宙是由一团能量缩小成一点,然后发生大爆炸而诞生。这也就是说,宇宙间的任何物质都是由能量演变而来,物质或形体的形式可以千变万化,但其本源——能量是不变的,也不会消失的。这就好像是水,它可以变成气态、液态、固态等多种形式,但它的本质并不改变,也不会凭空消失。因此地球上的所有物质或形体可以被烧化,被毁灭,被分解,甚至是在你眼前彻底消失,但这只是物质或形体的形式发生了变化,并不是真的完全消失了,它的本源——能量并没有消失,也没有被改变。
正因为能量是宇宙间任何物质的本源,所以它是宇宙里的生命所能进化的最高形式。
当然,宇宙间的能量有很多种,而最高级的便是宇宙的本源能量。虽然人类现在还只属于低级的物质或形体类,但我们可以利用科技等因素,使自身不断进化,一定能使我们达到全能量体的境界。而人类的这种全能量体,我们可以称它全能量智慧生命体。因为它是一种超越了形体或物质的进化层次,所以它可以说是一种无形体、非物质的智慧生命体。不过为了方便大家理解,我可以描述一下它的概念形象,大家可以把它想象成内外两个圆,内圈的圆是主体,极小,它里面包括了你的记忆、思维、感官等我们可以称之为灵魂的东西。而外圈的圆较大,有着防御力、攻击力和模拟力等等的能力,有点类似于武侠小说中的内力。
下面我要对全能量智慧生命体作几点具体的介绍:
第一点攻防能力。这种生命体一诞生便具备一定的防御力和一点攻击力(对任何生命来说,防御力都是第一位的),他可以通过后天的努力,而不断的让自身进化,以增强自我的防御力和攻击力,不过这种进化,主要依靠的是精神和思维的不断成长,这一点大家一定要牢记。
第二点完全模拟能力。这种生命体有一个很特殊的能力,那就是能量模拟能力,我们也可以把这种能力称为能量物质化或是能量形体化,也就是他用外圈圆的一部分能量来模拟一个物质或形体出来。而所谓的完全模拟,当然也可叫能量完全物质化或者能量完全形体化,就是不但要用能量模拟物质或形体的外表,还要模拟内在。比如这种生命体想完全模拟成人体,那么他先用外圈圆的一部分能量完全模拟出一个人体,然后把自己缩成一个小光点,藏于大脑中心,最后把自己的一部分必要的记忆和思维传递到脑细胞里,并控制自己的身体和思维。他所模拟出的人和我们普通人,不但在形体上一样,而且因为有脑细胞的限制,使他的记忆力和思维能力等和普通人差不多,而身体的体能和力量更是和普通人一样。因为是完全模拟的,所以当有人用刀刺他的身体时,他的身体会流血,他会感到疼痛,他会随着岁月的流逝,而慢慢变老。他甚至会死亡,当然所谓的死亡是指他模拟出的人体的脑细胞死亡,而他自己的全能量体将脱离出这个身体。而且只要他不收回这部分的能量,这个尸体也会像普通尸体那样腐烂,直至最后消失。
这种生命体不但能完全模拟任何生命体和非生命体,而把自身隐藏或忽略掉。而且还能改变其模拟体,甚至能入侵其他生命体而不让他感觉到,并能感觉到他的感受、情绪等思维。因为他是全能量体,所以他可大可小,可飞天可遁地。
第三点自杀。对一种生命来说,自杀能力是非常重要的。它主要有两个作用,一是可以在被强大能量所禁锢时,用自杀能力得到解脱。二是当你对人生达到完全满足时,可以用自杀来完成自然死亡。现在的死亡,是被动的,无奈的。未来的死亡,是主动的,满足的。除此之外,这种生命还能在任何环境和状况下生存,他能自我进行生命循环,而无须依靠外界能量。这种生命体很难被彻底地毁灭掉,但基本上能在任何状况下自杀,而外力基本上无法阻止。
第四点寿命。这种生命体能存在少着千年,多着数万年,甚至上千万年。
我认为这种生命体是人类能进化的最终生命体形式,虽然可能还有更好的生命体形式,但我认为大可不必再行进化。
综合:当一个未来小孩诞生后,他的人生一般要经历三个阶段。第一个阶段可以称为初始阶段,从时间上来说,也就是我们现在的从婴儿到少年的这段人生。而这段人生在未来大约有三种方式可以渡过,第一种是较为常见的,也就是很普遍的一种方式,那就是在他还未成年前(其实在未来,“成年”是一个比较模糊的概念,一般情况下,是由他的父母和他的保护神共同来决定他是否到了应该成年的时候了,当然,他自己也有权利来决定自己是否应该成年了,如果他到了应该成年的时候了,那也就意味着他有必要进入到下一个人生阶段了),大部分时间都陪伴在父母身边。这种情况有点类似于我们的童年,只不过未来的小孩不需要像我们那样上学而已。当然,他偶尔也进入到虚拟世界里去,不过,一般他不是到里面去历练人生,而是去“看电影”或是和父母或朋友一起到里面流山玩水而已。
第二种方式是他跟着父母一起到虚拟世界里去历练,以便让他从小就得到一定程度的锻炼,有一部分父母会这么做。当然,也有一些父母会把第一种方式和第二种方式按具体的情况有机的结合起来。
第三种是一种比较极端的方式,那就是当孩子一诞生,父母便把他放进一个为他准备好的虚拟世界里,让他在那里体验真实的人生,感受到人生真正痛苦的感觉(大家千万不要轻视这种感觉,这很重要,这种感觉在未来是很难感受到的,而感受过这种感觉会对他以后的人生有莫大的好处),锻炼他的心智,以便让他以后的人生更加美好(大家现在可以好好的假设一下,也许你就是那个未来的孩子,而你现在所处的世界就是专门为你而存在的虚拟世界,你现在所受到的痛苦,就是为了磨练你的精神和思维,从而让你有一个更完美的未来人生)。
一般来说,当父母觉得自己的孩子应该真正长大成人了,那时他们就会把你交给保护神,让你真正独立,给你完全的自由,同时这也就意味着你的初始阶段已经基本结束了。
这里我要对你和保护神的初始交流作一下说明,在上面这三种方式里,第一种方式可以说你和保护神的交流是最正常的。当你诞生后,一有自主的思维,便可以和保护神交流了,他将是你人生中最好的良师益友,因为保护神在诞生时,和你的精神有某种程度的关联性,所以你和他的亲密程度,甚至会超过和你父母的亲密程度,你不但可以和他交流感受,分享快乐,而且还能在他那里得到指点,学到本领等等。
在第二种方式里你也可以和你的保护神交流,你父母在带你进入到虚拟世界以前,会把你们的三块模拟器放在一起,让它们互相产生交流,当你和父母一起进入到其中一个模拟器的虚拟世界里时,你和父母会分别得到一个虚拟的模拟器,你就可以通过自己的虚拟模拟器,实现和你的保护神交流的目的。
但是在第三种方式里,你是不可能和你的保护神交流的,因为你父母把你放在这个虚拟世界里,目的就是想让你体验到真实的人生,感受到真正痛苦的感觉,所以你一诞生便进入到了这个世界里,根本就不可能知道自己的真实身份,自然也不会知道你的保护神的存在,而你的保护神也只会默默的关注着你,不会主动和你交流的。当然,他有时也会巧妙的设置一些事件(至于这些事,是会给你带来快乐,还是痛苦。则是由保护神视情况而定的),以便让你更好的成长。直到有一天,你父母或是保护神认为你已经对人生体验到了一定程度时,保护神才会和你主动交流,带你离开这个虚拟世界。(这个“有一天”,也许是不久的将来,也许是你老死的那一日,更也许是你经历过三生三世的人生以后)。
二个阶段是基础历练。所谓的基础历练,就是对你精神深处的耐力、毅力、韧性等的磨练,从而让你建立起一个不错的精神内核。精神的概念形象也可以想象成是内外两个圆,内圈的圆是精神内核,而外圈的圆是精神外核,而精神内核决定着整个的精神世界。比如在《天龙八部》里的萧峰,就有一个很好的精神内核,他在自己的人生信仰、价值观念、社会环境,甚至是爱情都被命运击的粉碎时,他的精神外核可以说已经被击破了,但他的精神内核并没有受到致命的破坏(只要精神内核完好,精神外核的再建立并不困难),所以他既没有发疯,也没有胡乱随意的杀人,可以说他并没有迷失自我,萧峰依然是萧峰。而游坦之就大大不同了,他并没有建立起一个不错的精神内核,所以他在面对人生的巨大冲击时,他的精神内核就产生了巨大的破坏,甚至是发生了某些畸形,迷失了自我的人生,由此我们可以知道精神内核的重要性了吧,同时精神内核在很大程度上也决定着你的全能量层次的高低。
在这里我还要对保护神本身作一下说明,我在前面已经说过,关于保护神的性别、性格、习惯、思维,甚至是做事方法等都可以说是由对原始佩带者的分析来决定的,所以可以说每一个保护神都是不同的。但他们的基础核心却是由设计师精心设计出来的,所以一般都是相同的,因此他们每一个都会拥有渊博的知识,并且都具有最好的导师,最有经验的心理辅导师,最伟大的哲学家等能力。所以,当你要进行基础历练时,保护神会专门为你设计一些适合你的,对你的精神进行某些磨练的虚拟世界,让你到里面去历练。比如保护神会建议你先到他为你设计好的某个虚拟世界里的某个部队中,当三年兵,再到抗日战争时的世界里,打上三年的仗,最后到山区里的一户穷苦人家里生活个三年,经过这一系列的经历,让你了解人生,了解生命,并从而建立起一个不错的精神内核。
第三个阶段是自我历练。其实基础历练和自我历练很多时候是交叉的,而不是独立的。基础历练一般是由保护神针对你的精神内核,而专门设计出一些虚拟世界来,提议你到里面去历练。而自我历练,则是你想到某个虚拟世界里去,做自己想做的事,通过这些事来自我历练(这里大家要注意:其实经历就是历练)。同时,我也要补充一点,保护神很有可能会在这些虚拟世界里,巧妙的安排一些专门针对你精神的小事件或小经历让你去体验,以完善你的精神内核。
下面我要重点讲一下——痛苦。在一种高级生命的一生中,痛苦是极为重要的,甚至可以说是不可缺少的。虽然在我的人生中,痛苦太多。本人可以说极度讨厌痛苦,甚至希望永远都不要再感受到痛苦,但我的理智却不允许我否定痛苦。我认为一个完美的人生应该是这样的:八分的快乐加二分的痛苦或则是七分的快乐加三分的痛苦。当然,痛苦和快乐是相互交叉的,而不是分开独立的。如果一个人的痛苦多于四分或是快乐少于六分,那么可以说这个人的一生是不完美的。
所以在未来人类的一生中,痛苦是非常有必要的。因为在你的人生中,快乐只有和痛苦产生对比,才能让你真正享受到满足的感觉。而且只有痛苦才能真正磨练你的精神,让你能更加深刻的体会到生命和人生,并且让你的全能量体的层次得到更高的提升。
但在未来世界中,你想得到快乐很容易,而你想感受到真正的痛苦,却是很难的。因为在未来,责任和束缚会越来越少,整个人类没有了生存压力,而个人的人生没有了危机,所以你在现实世界上基本找不到痛苦。而在虚拟世界里,你更是可以为所欲为,想干什么都可以。你想做皇帝就可以当皇帝,你想做英雄就可以当英雄,你想做救世主就可以做救世主,只要是你想要的,无论是打仗、历险、平凡生活,还是富甲天下、美女如云、受人尊敬、让人崇拜等等,都可以在虚拟世界里轻易的做到。总之一句话,只要你不主动想要痛苦,那么你的人生一般是不会经历痛苦的(当然,这也意味着你的全能量体的层次不会太高)。但是我在前面说过,没有痛苦的人生是不完美的,甚至是没有意义的。那么你的痛苦从哪里来呢?为此,虚拟世界的设计者特意把游戏里的关卡概念放进虚拟世界里。我叫它关卡机制。
关卡机制:所谓的关卡机制,就是你先选择某个关卡(在模拟器里有个叫关卡管理器的仪器,它里面存放着多种多样的、不同类别的关卡),然后你就进入到关卡管理器为你准备好的一个虚拟世界里,完成它给你的某项任务,当你圆满完成后,它会给你相应的奖励,同时允许你进入下一关。但如你没有完成任务,那将受到关卡管理器给你的某种惩罚,当然,这也意味着你要重新完成这一关(这次你去的虚拟世界于上次的虚拟世界将完全不同)。
我现在举一个小型的、普通的关卡向大家介绍一下,这个关卡共分六关,五关普通关加一关隐藏关,总的难度为一百二十。第一关的难度为十到二十,以次类推,隐藏关的难度为一百十到一百二十。隐藏关也可以说是附加关,你可以不过。也就是如果你通过了五关普通关,那就意味着你已通过了整个关卡。而隐藏关的特点是,难度会比较大,同时相对的,奖励也会比较好,甚至是会很特别(有些奖励只有隐藏关才有)。
这里大家要知道,这个关卡管理器虽然与主脑相连,但他既与主脑相联系,又是一个相对独立的系统。而关卡所需的虚拟世界则存放在模版世界里,并且每一关所需的虚拟世界并不是规定死的,一般每关都有好几个虚拟世界可供保护神挑选,而且保护神还可以对选择好后的虚拟世界进行局部的修改,让它更适合锻炼你的精神。当然,保护神是不能降低关卡中每关的难度系数的,他所修改好的虚拟世界必须通过主脑和关卡管理器的批准,方可执行。除此之外,关卡每关所需的虚拟世界也可以由保护神来设计,这是为了让你得到最适合于你的考验。当然,保护神所设计的虚拟世界必须通过主脑和关卡管理器的检验,得到批准后才能执行。主要是检验这个设计的关卡是否低于或超出本来关卡的难度。比如我们就拿前面的第一关来说,它的难度为十到二十,本来关卡管理器是让你在南极的某户人家里生活一年或是在沙哈拉大沙漠里找寻到某样东西,时间限期为一年。而保护神认为这两个都不太适合现在的你,于是他设计了一个类似于古代清朝的虚拟世界,任务是你要在里面当一年的叫化子,然后拿去给主脑和关卡管理器审核,如得到批准,那就可以执行了。但如主脑和关卡管理器认为难度低于原来关卡了,不于批准,那保护神就要进行修改,再拿去审核,直至得到批准,方可执行。
这里的关卡都是由设计师们耗费无数的心血,精心设计出来的。它或是磨练你的心智和精神,比如让你在一户穷苦人家里生活一年,让你当两年的民工或是长工,让你在某个孤岛上,独自生活一年,让你在某种条件下,抵御某种诱惑等等。或是增加你人生的经历,比如探险,即给你某项任务,让你去探险。寻宝,即让你在某种环境内,寻找某样东西。学艺,即让你在限定时间内,在某个环境里,学会某项手艺。让你当一年的土匪或流氓等等。或是让你更深刻的体验人生,了解生命的真谛。比如让你当半年或瞎眼或断腿或哑巴的残疾人,让你做三年到了晚期的癌症病人,让你做一年孤苦无依却又疾病缠身的孤苦老人等等。有些关卡所设置的经历可能很特别(尤其是一些隐藏关),比如让你做半年的妓女,让你做一年半的太监,让你在明朝座两年牢,让你做一年专门被主子欺负的下人等等。
有些关卡很简单,任何人都能轻易完成。有些关卡的经历会让你感觉到很开心,而有些关卡的经历却让你感觉到很痛苦。有些关卡的经历会让你对它讨厌无比,而有些关卡的经历就好像爬山,在你爬上去的时候,感觉到很艰难,但到达山顶时的那种成就感,却又感觉到兴奋无比。
这里大家要注意,一般来说,除了一些特殊的关卡,大多数的关卡里的每一关的种类都是不同的,比如第一关是磨练你的意志的,第二关是增加你的经历的,第三关是让你体验人生的,而隐藏关却是让你体验一下做最卑贱的人的感受。还有一些大关卡,需要你完成一些小关卡,才能有资格去经历这些大关卡。
看到这里,大家是否觉得:你是不是把人生弄的太游戏化了。其实不然,我这里只是把游戏的某种概念或元素容进了虚拟世界里而已,其目的是让你的人生能有更多的经历,让你能感受到真正的痛苦,以便让你的人生更完美,让你的全能量体层次更高。
奖罚机制:一个关卡里的每一关通过都会有某种奖励,并允许你进入下一关,但如失败或放弃,便会得到某种惩罚,并且要重新过这一关(前面说过,重新进入的一般不会是同一个世界)。
以人类族群为立足点,那么生存是基础,而以更好的生存为最高目标.
以个人为立足点,那么快乐是基础,而以满足为最高目标.
人类世界是以人类族群为先,而以个人为后.
所以才会有那么多道德规范锁住个人,
使你无法快乐,更使你无法满足.
苦难和幸福是相辅相成的,相互交叉的,缺一不可.
完美的人生应是这样:
七分幸福加三分苦难
或
八分幸福加二分苦难
没有经历过苦难的人是很难成长的,所以苦难对人生是至关重要的.
但苦难应适当,不应太多,否则便不是好人生了.
实现未来世界约需要再有万年左右的时间.
信息黑洞记录器的基础已经出现,
那就是摄象机.
模拟器的基础也已经出现,
那就是电脑.
全能量体的基础却还没有出现,
如我们能拥有金庸小说中那样的内力,
那也许就是它的基础.
全能量体的基础可能在两种情况下会被我们找到,
一是我们主动发现它,
一是我们遇上拥有它的外星人,向他学.
2008.2.28