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[VOY] 对于同轴驱速技术VOY为什么不采用?

对于同轴驱速技术VOY为什么不采用?

在4X22中所提到的对于同轴驱速技术明显是快于驱速的,汤姆:“星际舰队的工程师们多年来一直梦想实现它,理论上说,它能完全的对折空间结构,从而使飞船瞬间穿越极远的距离。”汤姆也帮助外星人解决了引擎的不稳定问题,并且啊七也在穿梭机上安装,外星人变成珍姐后差点用穿梭机逃走,说明VOY已经掌握了此技术。但后来的没见在VOY上使用过这技术。

[ 本帖最后由 吃饱了睡 于 2008-2-24 16:07 编辑 ]
不是所有飞船都能用的,voy要用这种引擎就要完全改造,这个是无法进行的。
1、可能是技术兼容性问题;
2、剧情需要。。。。。
技术难和星联星舰兼容,忘了航海家号用了 次滑流技术,还是15年后金和老查回来,要不早 玩完了。
的確可以用技術兼容來解釋
不然她們老早就回家了
有次來到一個也是擁有能輕鬆跨越4萬光技術的文明
而且還真的偷裝到VOY上
但也是技術無法兼容
最後失敗了


量子滑流用在VOY上也是不太成功了

能用在小船不一定就能用在大船上

真是复发的东东~

哈、·发现一个问题~
不是所有科技都可以河蟹的
那博格???怎么做到河蟹的?
引用:
原帖由 07ghost 于 2008-2-27 21:56 发表
哈、·发现一个问题~
不是所有科技都可以河蟹的
那博格???怎么做到河蟹的?
博格怎么河蟹各种技术谁也不知道啊,他的飞船只怕也是经过不断演化才到今天这个样子的。谁知道他放弃多少他也不能河蟹的技术呢??
搞不好隐身技术就是他不能河蟹的呢
大概VOY无法使用
引用:
原帖由 07ghost 于 2008-2-27 21:56 发表
哈、·发现一个问题~
不是所有科技都可以河蟹的
那博格???怎么做到河蟹的?
模块化设计么
灵活的底层架构,功能模块和功能模块完全分离,通过之间的API来调用。。。
你看博格飞船外面那些管子,应该就是类似API的东西吧。。。
博格的方块巨大啊。不过也没有这个同轴技术啊。
人家有超曲速信道。。看不上这个。。
引用:
原帖由 zedks 于 2008-3-2 00:13 发表


模块化设计么
灵活的底层架构,功能模块和功能模块完全分离,通过之间的API来调用。。。
你看博格飞船外面那些管子,应该就是类似API的东西吧。。。
星际旅行时代的科技太复杂了,不是现在做一个模型车那么简单,轮子底盘轴承+一个马达

各种科技都需要其他相应的科技配合,而且很多科技都是不兼容的,不可能像换轮胎那么简单。

相应的最高曲速的船都需要能耐受不同压力的船壳以及不同负载的线圈。
18,水瓶双鱼不确定,不爱出门,不Punk却喜欢Punk。

折叠回家~!

那我们就看不到第七季了
引用:
原帖由 feivee 于 2008-3-2 23:16 发表
那我们就看不到第七季了
不可否认肯定有这个原因
技术兼容性问题,可是大问题!!!!
一句话 都是编句们
估计还是技术问题。。。。毕竟NB的发动机不能装到老爷车上。。。。
肯定是兼容难度太大了
肯定的说是技术难度!

    航海家号设计出的时代 联邦没有滑溜技术的飞行经验 船体设计,强度配套设备无法满足这样的飞行~~那次是情急了使用 最后老珍也说了 以后不会这么冒险了~~

       航海家号包含了很多未来的人类科技 也有很强的自我研发能力 但对于宇宙还是渺小的 不是什么都拿来就可以整合就完美的使用的~~  在享受巨大的优势同时必须承受巨大的弊端 这样物质才是平衡的!
认识是随着时间延续而漫漫的积累的过程,积累到一定程度科幻才能变成现实.往往不知到知就是一层纸,看什么时候捅破.
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