这是国外的一位艺术家,摄影师,平面设计师,三维造型及动画师Jason Lee的一些星舰概念设计,在网络世界他被称为:" vektor ",他的个人网站:
http://www.vektorvisual.com/,以下是他关于星际旅行第11部电影里USS Enterprise进取号的一概念设计......
(注:本文由xjCGI翻译整理)
大概是在4年前,当时我有一个想法,建造原初里的USS Enterprise的升级版本,因为它或许会出现在现代的电视或电影中,用来重塑TOS时代的故事。我将一些想法勾画了出来,并制作了一些初步的三维模型与一些零部件还有一些片段,但当我集中精力于其它项目的制作时,一些主要的想法渐渐的淡化了。
然后,大约是在去年年中,我在和某人讨论一些概念设计,交谈是关于Trek XI里新的Enterprise号可能的造型设计,当时没有什么官方或任何方式与实际影片相联系,只是一些创造性的推测活动,许多人认为我的构思是一些人当中最接近的,这些人中大多数是业内的专业人士,因此,我不能错过这个机会,特别是我有了一个好的开始。
我花了3个月完成了建模和纹理的绘制,并最后定于在11月中旬完成整体的渲染(三维制作完成),不幸的是,原计划展出的这些设计并没有完成,鉴于官方正式揭开了真正的设计离现在不到3天时间,我选择在这里公开我的设计在trekbbs和其它几个地点。

我的设计思想很简单:使这艘船的细节看起来更加细腻丰富在视觉上更加的逼真,同时又保留着原初的精髓设计。我不想与原初的外型有太大太明显的改变,我希望大家能认真研究这一点,要真正弄清楚哪些地方有改变。如船体的质感,可见的脉冲推进器,相位武器炮座,还有曲速引擎舱的辉光。在其它地方也有较显著的变化,如软化一些弧度,加上一些微妙的、椭圆形的曲线,偏转器/偏导仪重置为同心的圆环,重组后的脉冲引擎,较为厚实,以及主体与曲速引擎舱相联接的部位的重建以适应引擎舱的本身结构等等。几乎在每一项的改进中,原初里的关键设计要素仍然存在,并且很容易辨识,只是稍微的改造和美化,我不敢假设能取代Matt Jeffries的辉煌创造,但我相信我确实成功地更新了USS Enterprise。

显然,大家对此会有不同的看法和建议,我觉得这些效果图充分地传达自己的思想,对此,我非常欢迎大家的批评和建议。
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本帖最后由 xjCGI 于 2008-1-18 23:46 编辑 ]