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经典回顾:《银河飞将后传:神谕》(Wing Commander Prophecy)[ISO]

经典回顾:《银河飞将后传:神谕》(Wing Commander Prophecy)[ISO]

中文名称:银河飞将:神谕
英文名称:Wing Commander Prophecy
资源类型:ISO
发行时间:1997年10月30日
制作发行EA
地区:美国
语言:英语
简介

转自TWED2K

中文名称:
银河飞将-神谕
英文名称:Wing.Commander.Prophecy
资源类型:ISO
发行时间:1997年10月30日
制作发行:EA
地区:美国
语言:英语
游戏类型:space combat sim

游戏简介:
  《银河飞将-神谕》是Origin系统公司制作,EA公司发行的太空射击游戏。这是自《银河飞将》的创始人克理斯·罗伯特离职后推出的第一个《银河飞将》系列的游戏,五代虽然在剧情处理方面不如前几代,但声光效果还是极好的,当然,这得力于3Dfx的支持。五代中,联邦飞行员面对的不是基拉西或联邦叛军,而是新形态的未知生物。游戏的最大特点就是资料详实,且充满了无穷想象力的神秘飞行器——异形战机。
  一个怪异的异形族侵占了已经被银河联邦占领的基拉西(Kilrathi)星系,摧毁了基拉西的强大舰队。为了战胜外星人,以太空航母中途岛号(TCS Midway)为基地的联邦军挺身而出,与外星人展开了一场生死搏斗,终于战胜外星人,维护了联邦的和平。同前几代《银河飞将》相比,游戏中不再有大量的分支任务,大部分的分支路线只影响到任务中的战机数量和战机种类。因此,完成每一关任务时,各个任务都有了可以依循的方向,只要熟悉了基本战术,就较容易过关。游戏的主要人物不再是早已成为银河中的英雄人物布莱尔(Blair),而是名为凯西(Cacey)的新兵,他是前作中冰人(Iceman)的儿子,刚从飞行战斗学校毕业,他在与异形的战斗中不断取胜,解救了人类,也赢得了大家的尊敬。
  游戏取消了前作中对话选择决定分支剧情的设定,虽然任务的成功与否与一些选择能够使游戏的进程发生一些变化,但整游戏的剧情基本上是直线式的。这主要是剧本的角色变成新兵的缘故,他不可能太多地扭转战局的发展。这样做就使得不能够选择僚机,但也使得些任务中选择战斗机或轰炸机所带来的乐趣更加强烈。与前作相比,僚机的表现要出色得多,由于凯西是个新兵,在战斗激烈时,僚机根本无需命令就会去攻击或掩护,相反地还能经常收到他们的指令和指挥。
  
游戏截图:




[ 本帖最后由 xjCGI 于 2007-9-25 16:24 编辑 ]
☆乌托邦平原造船厂☆ 机械幻想的天堂

相当老的一款游戏了,不知道还能下吗
没玩过这个游戏
排排的风车
像我的梦一样高速旋转
让梦插上翅膀
在空旷的原野飞翔
只要心有梦想
天高那又怎样
还行

相当老的一款游戏了

没玩过这个游戏///
:玩过这个游戏cc7:
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