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[VOY] VOY第4季第26集之量子滑流船空间滑流技术大讨论

VOY第4季第26集之量子滑流船空间滑流技术大讨论

VOY第4季里真是好戏连连,上次在第20集的时候我们讨论过同轴曲速的空间折叠技术(http://bbs.flyine.net/viewthread.php?tid=42349&highlight=%CD%AC%D6%E1),这次第26集里又出现了一种量子滑流技术quantum slipstream drive,同样能以难以置信的速度来进行星际旅行。量子滑流船原本是一位异星人Arturis的,随着剧情的展开,我们知道这位异星人是被borg编号为species116的种族,他利用一种粒子合成Particle synthesis技术使自己的星舰符合星联星舰的Warp特征,并以此来欺骗航海家号达到报复的目的......

从阿七口中得知量子滑流技术与超曲速transwarp技术很类似,这也证实了我原来的推测,从影片中可以看出,星舰在进行量子滑流飞行的时候会突破量子屏障,进入一个超空间,这个情景与许多科幻剧中都很相似,看来ST不愧是此类技术影片的鼻祖,后来的模仿者众多,现在可以来总结一下了,不论是进行曲速Warp飞行还是超曲速transwarp飞行都会进入一个超空间,普通的曲速飞行也会进入子空间,但是,不同的飞行技术进入的超空间好像是不同的,具体是怎么回事,现在还很难理解,比如Babylon5里的空间跳跃与超空间跳跃窗,Stargate里的星门与超空间飞行等等都是非常的相似,未来真是充满了未知啊......

异星人的量子滑流船


量子滑流飞行过程




进入超空间




量子滑流引擎(比曲速引擎要小多了啊













[ 本帖最后由 xjCGI 于 2007-5-28 15:34 编辑 ]
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☆乌托邦平原造船厂☆ 机械幻想的天堂

博格已经掌握了该技术~~~
~~~~
一生的追求:大智慧 大财富 大自由 大制作
对比一下几种星际旅行方式...........

borg人的超曲速信道技术




Babylon5世界里的跳跃窗与星舰空间跳跃飞行




Stargate世界里的星门与超空间飞行



[ 本帖最后由 xjCGI 于 2007-5-28 15:56 编辑 ]
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☆乌托邦平原造船厂☆ 机械幻想的天堂

滑流的速度好像也不怎么样啊,按剧中所说,Voyager即使采用滑流也要连续滑上三个月才能回家。
虽然比原来是快了很多,但是比起其他几种超曲速技术又差了很多
于浩歌狂热之际中寒,
于天上看见深渊,
于一切眼中看见无所有,
于无所希望中得救。

回复 #4 vampires81 的帖子

应该差不多的吧,即便是用borg人的超曲速信道也不是一瞬间就能回家的啊..........
☆乌托邦平原造船厂☆ 机械幻想的天堂

好象和BORG的技术差不多,比不上星际之门
论坛上好多所谓的warp原理都是民科的瞎扯,warp的研究起源于上世纪70年代,是基于负能量的原理,具体的介绍有兴趣可以看看科学美国人2003年的科普性文章,不要凭空想当然,那只能是民科层次
引用:
原帖由 woftya 于 2007-5-28 17:01 发表
论坛上好多所谓的warp原理都是民科的瞎扯,warp的研究起源于上世纪70年代,是基于负能量的原理,具体的介绍有兴趣可以看看科学美国人2003年的科普性文章,不要凭空想当然,那只能是民科层次
这是影片中关于未来星际旅行方式的设定,当然是一种理论上的探讨,前提是有一定的科学理论基础,决不是瞎扯,这里要分清达到曲速warp的方式不是一种..........
☆乌托邦平原造船厂☆ 机械幻想的天堂

引用:
原帖由 xjCGI 于 2007-5-28 17:10 发表


这是影片中关于未来星际旅行方式的设定,当然是一种理论上的探讨,前提是有一定的科学理论基础,决不是瞎扯,这里要分清达到曲速warp的方式不是一种..........
那你说说你的原理是依据现有理论的哪一部分,场论?粒子物理?如果没有理论依据,只能算是空想,和民科没有区别,这种讨论也没有丝毫意义
超曲速TNG中的描述是一个子空间中能量管道,在里面飞船可以以很高的速率移动.
我的理解就是:飞船在子空间中给自己铺了一条高速公路然后在里面跑.
引用:
原帖由 woftya 于 2007-5-28 18:10 发表


那你说说你的原理是依据现有理论的哪一部分,场论?粒子物理?如果没有理论依据,只能算是空想,和民科没有区别,这种讨论也没有丝毫意义
论坛有很多相关理论讨论帖,为什么不搜索一下看看呢:
看如下资料,点击进入:
Star Trek之曲速(warp speed)简介

星际旅行:曲速介绍

曲速航行原理

曲速飞船的原理

新的曲速理论解释[图解]
☆乌托邦平原造船厂☆ 机械幻想的天堂

星舰复国记中,就是才用滑流技术,来进行星际航行的.但没有提具体原理和技术内容.

还有一种航行技术

前面有一集讲到从地球发源,后来迁移到D象限的蜥蜴人的超相位引擎技术好像也很牛啊。
引用:
原帖由 xjCGI 于 2007-5-28 21:09 发表


论坛有很多相关理论讨论帖,为什么不搜索一下看看呢:
看如下资料,点击进入:
Star Trek之曲速(warp speed)简介

星际旅行:曲速介绍

曲速航行原理

曲速飞船的原理

新的曲速理论解释[图解]
那几个贴中的理论我看过了,先不说有几个人的理论缺乏基本的物理知识,即便没有什么大错误的,也没有真正涉及原理,比如子空间是如何形成的?理论依据是什么?如果不能从理论上说明为什么,而只是拍拍脑袋相当然,那就是民科行为。(PS:负能量的理论基础是海森伯的测不准原理)我说的文章上可以找到正规的科学文献,而不是某些人的臆测,仅仅靠臆测,讨论出来的没有什么意义
引用:
原帖由 woftya 于 2007-5-28 21:45 发表


那几个贴中的理论我看过了,先不说有几个人的理论缺乏基本的物理知识,即便没有什么大错误的,也没有真正涉及原理,比如子空间是如何形成的?理论依据是什么?如果不能从理论上说明为什么,而只是拍拍脑袋相 ...
这个不用抬杠,现实的理论也不尽完善,况且理论与实际还有很大出入,不可一个胡同走死,科幻毕竟是科幻,不必太较真..........
☆乌托邦平原造船厂☆ 机械幻想的天堂

回复 #14 woftya 的帖子

这里是科幻论坛,不是什么学术论坛。也没有人打算在这里讨论出个惊天动地的理论来,只是提供星际爱好者一个交流的地方而已。
    没有必要这么苛求讨论一定要基于现实的理论基础吧。何况现有的理论也并不完善
ps.你所说的负能量是指零点能么?这东西也仅仅停留在理论概念上http://bbs.flyine.net/thread-44185-1-1.html
于浩歌狂热之际中寒,
于天上看见深渊,
于一切眼中看见无所有,
于无所希望中得救。
引用:
原帖由 vampires81 于 2007-5-28 22:21 发表
ps.你所说的负能量是指零点能么?这东西也仅仅停留在理论概念上
负能量跟零点能有點不一樣Orz
The slipstream is a narrowly-focused, directed warp field that is initiated by manipulating the fabric of the space-time continuum at the quantum level. It works by focusing a quantum field through a deflector dish to generate massive changes in local space curvature; this creates a subspace tunnel, which is projected in front of the vessel. Once a ship has entered this tunnel, the forces inside propel it at incredible speed. In order to maintain the slipstream a ship has to constantly modify the quantum field with its deflector dish; however, the calculations involved are too complicated, and the time available too short, for current Starfleet technology.
来自MA的解释
大致含义如下:滑流是一种通过在量子级别改变时空连续统一体的构造来产生高度集中的,定向的曲速场。它的工作原理是是通过偏导仪盘聚焦量子场来急剧改变局部空间曲率;从而产生一道在飞船前端投射出的子空间通道。一旦飞船进入此通道,其内在推动力就能极速推进飞船。为了维持滑流状态,非船必须不停的用偏导仪修改量子场;但是,就目前星际舰队的科研水平,其所需计算太过复杂,而且持续航行时间过短。


10楼的形容很确切

[ 本帖最后由 血日 于 2007-5-29 00:00 编辑 ]

回复 #18 血日 的帖子

恩,但就不知在ST中的子空间与其它科幻剧里的超空间是不是一回事,从影片中来看好像不是一回事哪............
☆乌托邦平原造船厂☆ 机械幻想的天堂

記得沒錯的話
後來航海家號是靠這種技術縮短了航行時間
最後是重返家園...
台版在做的時候沒看完
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