EVE ONLINE——全世界NETGAME的改革先锋。
EVE ONLINE——全世界NETGAME的改革先锋。
作者:FLY星魂 日期:2006.4.28
其实发现EVE ONLINE的时间并不长,但是当我仔细的看了它的简介后,我感觉到一场网络游戏的革命即将到来了。
制作一款游戏,尤其是网络游戏,它的历史背景题材是最重要的。我们要用这件题材来吸引玩家,同时也要把它融入游戏里面去。EVE很显然抓住了这一点,它抓住了现如今年轻人喜爱玄幻的特点,把不可能化为可能。
当今的网游已经如马路上的汽车了,简直多的数都数不过来。有很多游戏在经历完封测,压测,内测,公测。有很多起步不久就已经因为种种原因支持不下去了。因此我们可以看出能够制作一款吸引全世界众多玩家的网游是多么不容易的一件事。
为了吸引大众,就要做出自己的风格,要与众不同,突出自己的个性,只靠做广告是不够的。
说到与众不同,很显然EVE是当之无愧的。
首先是它的画面。经典的3D制作,以未知的外太空为背景,以神秘的玄幻小说为题材,以最为吸引人的战舰为媒介。不管你是想成为英雄还是枭雄。都能在这里实现。只要开着自己的战舰,就可以去征服整个宇宙。因为这里没有约束,因为这里充满着自由。
其次是他的内容设计。完全颠覆了我们以前对网游的观念。真正的实现了公平、公正、真实、自由等,以前我们只能再书里或电影里才能看到的世界。无职业、无等级、无经验、独特的技能升级方式、保险业务、贷款业务等都是EVE这款游戏的设计亮点。
最后是EVE这款游戏的操作界面。刚开始有的人可能认为这款游戏的操作比较复杂很难弄明白,然而实际情况也的确是这样。想我从创建人物到和NPC学完全部操作内容已经是4个小时之后了。有句老话说:“会而不难,难而不会。”当你随着时间慢慢的熟悉EVE的操作后,你会知道这款游戏是多么的经典。它已经把操作尽最大可能的简到了最简。
随着这款游戏的推出,我相信,以后类似之题材的网游会层出不穷地陆续登陆。让我们共同盼望着它的到来。更新我们那陈旧的冲级时代。