[网游][多图]前线任务OnLine
游戏名称:前线任务OnLine
游戏类型:模拟机战
开发公司:SQUARE ENIX
目前状况: 日本PS2版和PC版运营中
《前线任务Online》12月8日PC版上线
时间:2005-12-13 16:48:45 作者: 来源:
由史克威尔开发的 PS2 平台线上游戏《前线任务 Online》,自 12 月 8 日开始发行 Window 版本,让计算机玩家一同加入服务器中,为自己的武装势力而战。官方也于官网释出宣传影片,有兴趣的玩家可下载观赏,透过动态感受对战的刺激。
《前线任务 Online》以虚拟的赫夫曼岛(Huffman Island)为背景,与初代的《前线任务》相同,该岛是 1995 年才从海底垄起的新生岛屿,由于岛上矿藏丰富,故引来 O.C.U. 与 U.S.N. 两大势力介入,并爆发多次冲突与纷争。
玩家可以选择投入 O.C.U. 或 U.S.N. 两大势力之一,靠着与敌对势力不断的战斗,提升自己的能力与阶级,并持续改造提升自己装甲机器人的能力与武装。不只是单打独斗,玩家可以与同势力的玩家组成小队,以团队的力量来对抗敌对势力的玩家。
变成一士兵在战场到处奔跑!
『前线任务(以下FMO)』,「前线任务1st」相同,是把第尼下面哈福曼纠纷做为舞台,做上机体成为一士兵与伙伴势力配合,与敌人的气势力搏斗的游戏。
机机登场人物O.C.U.军队,U.S.N.从属于军队的那边,哈福曼纠纷参战。
能作战应对,获得对我军的功绩的话在军队中升级去,取决于对战场的活动。
再自己的水平提高的话,参战可能的区域也扩大,压倒敌人的气势,让胜利蔓延。
自由度高的在线专用游戏
『FMO』不是MMORPG(许多人参加型在线RPG)。
可是也能象MMORPG一样地自由的和朋友一样组成游戏的队伍,也能转战一个人的战场。同样的军队的登场人物全部是朋友。
为此,不等组队成员也能进入战场。
如果这样子做了,也许一个人就能影响全局也说不定
被前线任务导入的「作业」的概念
登场人物一个一个的出现。前线任务的“作业”系统也会更加的专业化
是动作要素强的游戏,不过,根据作业的不同,也有可能是从战场脱离的任务,也有可能是做些支援的任务,对付强大的敌人也是总享受
机体登场人物成长和“作业”有关
模拟性的要素
根据在战场内对地方小队的作业进行干扰可以改变游戏的进程。小队人员互相协助以便提高整体势力
根据在各自的战场的战斗结果,同影响都影响整体战况的结果
.........游戏舞台.................................
位置:南纬12度、西经91度
面积:79,215km2
人口:4,550,000人(定住人口)
通貨単位:H$
粮食生产量:48.2万t
蔬菜生产量:77.8万t
乳牛:33.5万头
肉用牛:87.2万头
海鲜出产量:93.2万t
石油产出量:216.3千kl
天然气生产量:12亿5820.3万m3
在太平洋上新岛隆起开始。同年,在联合国管理下被流放。
对在太平洋持续隆起的新岛,联合国命名「哈福曼岛」。
对哈福曼岛开始镇压化。丰富的地下资源被确认。O.C.U.&U.S.N.两势力的入侵开始。
第1次哈福曼纠纷爆发。(O.C.U.U.S.N.no领土所有权争夺)
O.C.U.,U.S.N.在两势力间『污染在哈福曼条约(哈福曼岛内的核·化学兵器等环境的兵器全般的使用禁止)』被冻结。
根据扎富托让共和国主动的PMO军的介入,持续了约2年半的第1次哈福曼纠纷终结。hafuman岛上O.C.U.U.S.N.no国境能制定。
在哈福曼岛国境O.C.U.U.S.N.在no小规模的战斗屡次发生(哈福曼危机)
哈福曼岛O.C.U.部队U.S.N.破坏no工厂(冉克舒事件)。第2次哈福曼纠纷爆发。
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本帖最后由 xzw 于 2006-4-7 08:55 编辑 ]