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[星舰设计] 企业号家庭及航海家号,挑战号对比图

引用:
原帖由 一切远去 于 2006-4-19 21:33 发表
感觉还是BSG里面的战舰能扛一点.我甚至怀疑能量护盾的可行性.
ST里有时光子鱼雷还船里开花船也没事因为有SIF,烧蚀装甲20MM就能抵挡BORG的功击了ST FC defiant在没有shield的情况下至少顶了4炮

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造型确实有创意,引擎确实容易被攻击。
说起能量护盾来,其实现在的主战坦克上配备的“反应式装甲”应该算是原始的护盾吧。

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恩...月亮说得对.俄罗斯有主动反应式装甲的,炮弹来时先自爆一下,把对方的能量抵消..
冷眼看世界、热心做自己。
北航加班侠!

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哇!!!!!!!!!!!
没想到XIAO搬猪也懂得坦克 !!! 真乃神人也!!!
崇拜中......
献花......

[ 本帖最后由 bluemoon 于 2006-4-22 18:24 编辑 ]
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原帖由 heqing 于 2006-4-7 19:33 发表
COOL,原来VOYAGER还不如1701-D大啊!
片子里感觉可不小哦
航海家号不过是科学探险船,而企业号可是星联的主力舰啊!根本没得比:lol

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原帖由 calvin 于 2006-4-23 23:03 发表
先要明白聯邦的成立的目的,就知道為什麼星盟的艦艇的設計外觀是這樣.
在Borg 出現之後,星盟才出現戰鬥為主的所謂"戰艦"
因此,在看Star trek 電視劇的艦戰時,你會看得很火,畢竟,那個時代的星艦,均以探 ...
正是,光头的星舰进取D号是一艘外交/科考为主要任务的船,战斗只是一个附加的功能,而航海家号则直接是一艘科学船.只有进取E号才算是战舰.

大家看星际旅行的时候,如果老关心谁打得过谁,反倒会丢了ST的本质.
冷眼看世界、热心做自己。
北航加班侠!

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原帖由 xiaozengxiao 于 2006-4-19 22:57 发表
BSG里的战舰是肉盾型 的...硬是能抗核弹...
这么说来BSG里战舰用的是''硬气功'',而ST里大多用的是''内功''..............

生  我  之  时  我  是  谁  未  生  我  时  谁  是  我

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原帖由 xzw 于 2006-4-18 23:52 发表
一直以为航海家号最大,原来毕卡船长的 1701-E最大, 1701-D其次,  很意外
1701-E型的舰体长度确实比1701-D型大的多,但1701-E的碟型区域就没有1701-D大了,在星舰里碟型区域也就是''头''最大的要数银河级与星云级了..............

生  我  之  时  我  是  谁  未  生  我  时  谁  是  我

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原帖由 xiaozengxiao 于 2006-9-11 12:54 发表

正是,光头的星舰进取D号是一艘外交/科考为主要任务的船,战斗只是一个附加的功能,而航海家号则直接是一艘科学船.只有进取E号才算是战舰.

大家看星际旅行的时候,如果老关心谁打得过谁,反倒会丢了ST的本质.
毕竟战斗也是探索的重要组成部分..

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原帖由 xjCGI 于 2006-9-11 14:23 发表

1701-E型的舰体长度确实比1701-D型大的多,但1701-E的碟型区域就没有1701-D大了,在星舰里碟型区域也就是''头''最大的要数银河级与星云级了..............
我就是觉得E-D的头有点太大了,头重脚轻,每次碟身分离的时候就觉得前面是个饼,后面那个工程舰身怎么看怎么不象个东西……所以一直都不是很喜欢这艘ENTERPRISE,还是E-E流线型,比较漂亮的说。

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其实我们的星舰是一种''乌邦托''的船型, 是一种美好的向往与期待, 从它们的外观上我们丝毫看不出有任何的侵略性,相反让我们感受到的是一种开放,进取,平和,瑰丽的美好情感,这些也正符合ST这部剧集的精神......纵观各家各种星舰我还是认为能超越ST里星舰的实在是没有......

生  我  之  时  我  是  谁  未  生  我  时  谁  是  我

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原帖由 xjCGI 于 2006-9-11 17:37 发表
其实我们的星舰是一种''乌邦托''的船型, 是一种美好的向往与期待, 从它们的外观上我们丝毫看不出有任何的侵略性,相反让我们感受到的是一种开放,进取,平和,瑰丽的美好情感,这些也正符合ST这部剧集的精神......纵观 ...
的确,好像别的科幻剧里习惯于设计特别夸张和很逼人的战舰(Warship),而只有星际旅行里从一开初就是设计成为星舰(Starship)的,而一艘并不酷也并不强大的星舰,却给了我们以莫大的乐趣,恐怕这才是星际旅行真正吸引人的地方.
冷眼看世界、热心做自己。
北航加班侠!

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原帖由 xiaozengxiao 于 2006-9-12 08:33 发表

的确,好像别的科幻剧里习惯于设计特别夸张和很逼人的战舰(Warship),而只有星际旅行里从一开初就是设计成为星舰(Starship)的,而一艘并不酷也并不强大的星舰,却给了我们以莫大的乐趣,恐怕这才是星际旅行真正吸引人 ...
而且能常常给人以遐想,其他的科幻片的战舰都太厚实,有时候让人感觉比较死板

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都有理,我看哪视觉因素比较重要。

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E-E在哪些影片中登场过?

[ 本帖最后由 burnfox 于 2006-9-15 17:46 编辑 ]

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  • xjCGI 金币 -2 请不要灌水 2007-5-13 20:40

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估计用子弹或炮弹打外星人比较实在!

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感觉还是BSG里面的战舰能扛一点.我甚至怀疑能量护盾的可行性.

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航海家号的派瑞斯设计D穿梭机的时候就说过设计成看起来谁都不能惹的样子。结果被否定了。果然还是以和平为主。D穿梭机样子看起来就够像护卫舰了。只不过才20来米差不多而且好像只用4人可以操纵。
不过谁知道D穿梭机的数据?护盾及攻击力?我估计护盾是在4-5左右,攻击力是1-2门相位光炮,也就是20多攻击力。好低。。不过要是配备1门量子鱼雷的话。攻击力能上60。这个。。好像很强大的穿梭机。要不是航海家号的停机坪太小。只能存放30来米的飞船,按理来说应该能把D穿梭机放大到100米配备20-40人左右4门相位光炮,2门光子鱼雷。这样攻击力超强而且具有超曲速的能力。估计曲速9.99应该没问题。不过按战斗来讲,用脉冲引擎的速度1/4光速攻击的话。
这样有点问题。好像星际旅行里的攻击能力全都是光速。也就光子鱼雷慢点。其他的都是瞬间攻击。而且攻击范围瞄准系统都交给电脑完成,完全没有手动,被高科技入侵就全玩完,不过不被入侵就是高等级的护盾措施和力场措施。
不过想想,太空战斗嘛,既然都能在太空里玩了。而且动能武器一般都没用,所有舰船都能轻易达到1000公里每小时的速度。闪躲计算机一般都能抓得到,除非进入曲速,不过我发现进入曲速的话也能追上而且是如果同意曲速的话就相差不远,而相位炮比我想像的还厉害在曲速的超光速里能命中我只能判断在曲速里相位炮也达到了超光速也就是相同曲速的速度。可以想像成曲速里是个空间只要保持速度。任何动作都跟正常空间里一样。
但D穿梭机的出现比较适合D象限因为这里差不多都是曲速种族一整就是个超曲速。单D穿梭机特别小,可以运用特殊的护盾使自己隐形从而进行特殊的航行达到其他舰类的感知器无法发现,但不刨除原始的视觉感知器。还是能看到的。
关于舰体强度和护盾强度问题。舰体强度都是由各种合金组成包括生化合金类。而由于能量的进入可以用来维持舰体强度这样一般的情况下不会取决于舰体的外表了。单如果舰体能量失去的话只能硬抗,那就只能跟结构有关了,也就是失去舰体维护能量被攻击的话就能直接伤害舰体结构使之崩溃,光子炮就是这样。不是实弹的攻击。只是分解和融化,无舰体能量,无护盾撞击,我没看到谁撞击后还能维持舰体强度的,全一色爆炸。能撞击的舰船也不一定能够完全维持舰体结构,这里要说明一下护盾了。护盾顾名思义,防护盾能量型,各种各样的护盾一大堆,但一般看来都是抵消式护盾,有能量支持,有护盾发生器,输入一定能量就可以维持一层抵消多大伤害的护盾,如果撤离护盾的话也可以得到该护盾的能量再做他用,护盾也有再生周期,稳定持续供给能量的话,用很少的能量就可以重新恢复消耗过多的护盾,单恢复缓慢,而加大能量输入的话可以一下子恢复大量护盾,但耗费能量可能是生成护盾所用的300%甚至更多。而且由于是抵消式护盾,而且是适应大部分武器包括护盾对护盾的撞击,实验下,如果两艘船开同样功率的护盾互相撞击的话,一个结果,全爆!撞击的时候会产生能量的。由于护盾和护盾相互抵消,那产生的能量就可以破除舰体分离结构,结果是完蛋,失去能量支持舰体就像纸糊一样轻易被撞击撕裂。
但要是改变护盾的强度或者其他的频率问题呢?我想,再怎样谁都不想被撞吧!?除非找到不需要能量维护的舰身。这样就不必讨论问题了。在星际旅行里什么事都可能发生,想像,能适应各种炮的护盾,能打穿任何护盾的炮而不消耗能量,坚硬的舰身能防御各种炮。只存在想像里,不可能出现,如果出现了。请消失吧。。。据我所知,现在还没有人能想像得到,无敌两个字的含义。
只能去创造赢的可能性,把握任何的你所掌握的事务,有可能就是让你成功的要素。
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  • xjCGI 金币 +8 好的回复 2007-7-29 10:38

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原帖由 aucifer3 于 2007-7-29 01:09 发表
航海家号的派瑞斯设计D穿梭机的时候就说过设计成看起来谁都不能惹的样子。结果被否定了。果然还是以和平为主。D穿梭机样子看起来就够像护卫舰了。只不过才20来米差不多而且好像只用4人可以操纵。
不过谁知道D穿 ...
Delta 飞船的介绍见此帖:http://bbs.flyine.net/viewthread ... ght=%2B%D1%AA%C8%D5

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