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[其它] [讨论]另一种星际武器的设想,究极的动能兵器,原始火炮的最高设想

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发表于 2011-1-8 21:17:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下是本人的理解和设想,如有错误请指出,而且很多设想是以ST的某些技术成立的条件进行设想的

就我们现在看到的ST系列而言,所谓的反物质兵器可以说是最为普及和威力较好的武器。有人说这样的物质和正物质对消灭完全可以达到光速层级的能量释放。那么基本所谓的反物质兵器可以说是兵器设想的最好兵器了。(抛开奇异物质和空间纬度等可能干涉到因果律层面的神器)

但是ST系列的反物质兵器并不是阳电子炸弹和反质子弹头这样的武器,而是选择了正反物质泯灭弹头。而且所谓的光子鱼雷在反应状态下也不是100%的衰变出能量,扯开能量置换时浪费的能量。反物质本身在和正物质对消灭时也不可能做到完全泯灭,因为核力等多重因素(而且本身能互相撞击到的正反粒子也是有限的吧),反物质不可能全部和正物质完全对消灭。

那么如何才能把物质的能量最大程度的释放,让我们回到最原初的地方,那就是加速到光速。

仅仅几千克的小球在光速状态下就有着可以破坏月亮甚至可以把地球干掉的威力,但是把物质加速到光速所需要的能量首先就是难点(事实上ST里光靠核聚变推进器如何才能把舰船加速到1/4光速这一点很奇怪,而且这1/4是怎么得出来的?这样的推进系统加速时每秒消耗的能量都相当于数颗光子鱼雷),而且可能最后因为各种因素把弹头加速到光速的能量比弹头命中目标后释放的能量还要多,而且就算加速到光速的话那样喷出的也是粒子吧,那还不如交给反应堆后释放衰变的能量。
但是ST有个基本设定,那就是区速

区速的速度是1倍光速,但是区速并不是将目标以能量推进加速到光速(事实上光是加速到区速1需要的区速场的能量和质量最少不会低于木星的质量吧,但是ST这一方面是PASS了我们就得过且过吧)。舰船和光子鱼雷在区速状态下能保持形态也是靠区速时空泡才能保持(话说有一个关于区速的问题有人这样问过,因为区速并不是完全独立于通常时空的子空间,就算在区速中自身相对于通常空间可以以数倍于光速的速度航行,但是在通常时空中这个空间泡的滑动速度可能只能以光速前进,这样的时间膨胀理论不少。空间虽然因为翘曲而折叠了,但是那个飞船的区速泡已经是一个独立于通常空间的模拟宇宙了,而在通常空间如果不违反相对论他们依然是以光速前进。这个ST官方有什么说法吗,我目前不知道。)

那么如果,我们能将一枚质量弹头加速到区速1,并且让其退出区速的瞬间依然还有这个瞬间速度呢?那么将是优秀于任何粒子炮(反应堆的能量损耗和物质不完全反应终归还是不如这边,而且粒子以为核力等相斥性,射程其实很有限)。

这听起来可能匪夷所思,但是结合ST系列的技术也不是完全没有指望。ST系列的舰船的光子鱼雷发射管是一个重力场加速器,而偏导仪护盾也是个巨大的重力场发生器。光子鱼雷的速度加上其本身的推进系统至少舰船那1/4光速以上(假设那个冲量引擎达到1/4光速没问题)。而区速引擎的很大程度的运用也和重力场的产生对通常空间坍塌有关(其实每个区速场光是区速1都相当于一个模拟黑洞啊....)。

而且ST里一洋有着惯性阻尼器,通过子空间运用技术,产生力场减少舰船质量的惯性。但是如果我们能反向运用这个装置能,通过充能使得质量可以释放更多的惯性势能呢?

如果,用ST里的区速场可以进行对外延伸(或者像光子鱼雷一样干脆在弹头上追加区速核心,不过作为近距离战斗武器我觉得没必要,性价比不高),发射出一个指向性区速泡,而且只要区速1即可(事实上通过正反物质对消灭经常达到的那些区速7区速9是怎么可能做到的啊....扭曲时空的完全不一个能量级啊,不过如果重四维上干涉,我们可能还有很多没法设想就是了)。并且区速场内部不需要有保持结构完整的力场。不过既然要进入区速,把弹头包裹进区速泡还是是必要。就像电磁炮还是要在一些弹头上包裹磁场然后用洛伦兹力弹射出去,只不过这边主要以重力场弹射和重力造成的时空跃迁技术为基础。不过要达到这个级别应该还是需要奇异物质的......

而这枚弹头的主要杀伤方式就是靠其速度对质量的崩溃进行的能量释放了,但是如果在子空间场力,这枚弹头也无法杀伤通常空间的目标,而且基本设想中是和相位炮一类的近距离战斗武器(其实也没多近....),有效射程也是以区速1的状态1-2秒内就能命中的目标为准。然后最大的问题就是如何使得这枚弹头在目标面前退出区速,而且退出区速的瞬间因为其速度的变换(因为不需要担心结构崩坏,区速场转回通常空间的方法可能需要更野蛮,更加瞬间),要让其退出区速1的状态下还是以光速的速度撞击目标之上(虽然多少可能有速度和能量的损耗,而且其造成的杀伤会因为这个损耗呈平方根等级下降)

那么这个将弹头的加速到区速的子空间必须不如于通常空间有太大的隔阂,要使这个区速场在接触到敌对目标防御用重力场或者质量装甲的瞬间就崩溃,并且转换回通常空间,并在这个瞬时的速度碰撞下弹头要能以最大程度转换成能量,所以区速1甚至不只区速1就可能是极限了。而且如何才能使其在脱离区速和撞击敌人的瞬间依然区速1的速度是关键中的关键。而且最后不管是这个弹头之前区速几,其退出区速后可能拥有的最大速度还是光速吧。而且退出区速的弹头可能很快就恢复到通常亚光速度,在命中目标前就变成了通常电磁炮发射的那种电磁炮动能弹

那么针对后面这一点,如果通过相位调整技术(如果可能的话)令这枚弹头不同时脱离区速呢。这稍许的时差使得后半部分弹头(事实上既然发射时不考虑结构完整,退出区速时弹头基本已经没有基本结构了吧)依然可以以光速撞击前半部位的弹头(也可是分多段退出进行多段撞击),来释放能量。虽然100%的能量放出也不指望了

但是如果这个区速抛射火炮能成立的话,那么.........也很麻烦吧,但是搞不好比相位炮和裂解炮以及光子鱼雷还有杀伤力
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 楼主| 发表于 2011-1-8 21:22:52 | 显示全部楼层
维持这个弹头达到区速1的材料可能都需要奇异物质

可能设想是很蛋疼
但是我只是厌烦了粒子加速器和激光这类辐射波武器
而又不知道该设想出一些其它什么类型武器

维度控制还是太扯
时子和快子之类的效应都可以进行因果律干涉了
基本可以扯成神的手段也很扯

所以干脆回归本质,用质量弹头或者动能怎么样
但是动能要释放到极限依然是会亚原子化就是
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发表于 2011-1-8 23:57:53 | 显示全部楼层
那个,看到一半的时候我就得指出你的认知中的巨大错误:翘曲航行的速度不是实际速度

论坛有科普帖子的,曲速航行的本质是曲速泡泡包络整个舰身,从而使得舰身以正常空间向自空间投影的方式运动,运用经典物理理论的s=vt计算时会产生v>光速c的感觉

但是,实际上这个式子中的关键不是v而是s,舰船的需要移动的总距离被缩短了,所以时间就被大为缩短了

说到底,舰船的动能根本没有被增大,而是空间被“缩小”了,所以你的设想恐怕是不成立的

参考:论坛置顶的扫盲帖子中各位前辈写的曲速扫盲帖;形象的例子:运用星联曲速理论模型达到曲速10时,你实际占有了宇宙中的每一个点,你和宇宙同在
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 楼主| 发表于 2011-1-9 12:42:25 | 显示全部楼层
翘曲航行的速度不是实际速度
这个我知道
但是实际上包裹区速的时空泡在通常空间还是以超光速滑动的(或者说被空间构成的基本物质拉扯推动着)
就像阿库别瑞引擎一样

也就是说这个时空泡在区速1的状态下实际上还是以光速在通常空间前进
而且如果真要计算,这个扭曲空间的力只有黑洞等级做得到就是

我自己觉得舰船进入区速时,都应该有什么保险措施,而且剧中也多少有提到,如果舰船的部件不是退出区速而是撞上区速泡瞬间退出区速也基本粉碎成粒子了(这个好像有吧,我记不清了)

所以这个设想就是这枚弹头的区速场与现实时空的衔接度必须更加紧密,至少要在其退出翘曲速度的瞬间还要达到光速

实际上各个舰船跳出区速时是有一个减速过程,而加速到区速也是有一个加速过程
但是影视表现都只有0点几秒而已,正常的翘曲速度加减速的准备可能更长,或者对空间有更大的破坏性
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 楼主| 发表于 2011-1-10 00:14:27 | 显示全部楼层
区速10的概念就是完整的突破了3维的空间距离线
属于和高维空间的一些理论驳论相关
但是区速1不是,而且区速1的概念还是没有超过相对论

区速1的到达如果以重力技术为基础其实更接近与黑洞
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发表于 2011-1-10 10:02:26 | 显示全部楼层
设计黑洞武器吧~
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 楼主| 发表于 2011-1-10 18:35:26 | 显示全部楼层
都说了
奇异武器不要谈
而且很可能自己逃不出去

而且那是战略级武器
这个设想是好用的战术级武器
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发表于 2011-1-11 10:25:11 | 显示全部楼层
楼主是ST大百科

请教有相关中文资料可以阅读么?
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