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你的梦想,我的方向。

jddio 发表于 2008-2-8 10:54

来玩AE吧,Astro Empires,星体帝国,游戏地址:www.astroempires.com

星球:

Arid,干旱的
金属矿:2
天然气:2
晶体矿:0
生产力:5
可用土地(行星):95
可用土地(卫星):83

Asteroid,小行星
金属矿:3
天然气:1
晶体矿:2
生产力:4
可用土地(行星):65
可用土地(卫星):65

Craters,多(陨石)坑的
金属矿:3
天然气:1
晶体矿:1
生产力:4
可用土地(行星):85
可用土地(卫星):75

Crystalline,水晶的
金属矿:2
天然气:1
晶体矿:3
生产力:4
可用土地(行星):80
可用土地(卫星):75

Earthly,类地(球)的
金属矿:2
天然气:2
晶体矿:0
生产力:6
可用土地(行星):85
可用土地(卫星):75

Gaia,盖亚的
金属矿:2
天然气:2
晶体矿:0
生产力:6
可用土地(行星):90
可用土地(卫星):79

Glacial,陨石群
金属矿:1
天然气:2
晶体矿:0
生产力:5
可用土地(行星):95
可用土地(卫星):83

Magma,岩浆肆虐的行星
金属矿:2
天然气:4
晶体矿:0
生产力:5
可用土地(行星):80
可用土地(卫星):71

Metallic,金属化的行星
金属矿:3
天然气:2
晶体矿:1
生产力:4
可用土地(行星):85
可用土地(卫星):75

Oceanic,海洋表面的行星
金属矿:1
天然气:2
晶体矿:0
生产力:6
可用土地(行星):80
可用土地(卫星):71

Radioactive,强烈放射性的行星
金属矿:2
天然气:3
晶体矿:0
生产力:4
可用土地(行星):90
可用土地(卫星):79

Rocky,岩石行星
金属矿:3
天然气:2
晶体矿:0
生产力:5
可用土地(行星):85
可用土地(卫星):75

Toxic,有毒大气的行星
金属矿:2
天然气:4
晶体矿:0
生产力:4
可用土地(行星):90
可用土地(卫星):79

Tundra,冰原
金属矿:2
天然气:2
晶体矿:0
生产力:5
可用土地(行星):95
可用土地(卫星):83

Volcanic,火山活动活跃的
金属矿:2
天然气:4
晶体矿:0
生产力:5
可用土地(行星):80
可用土地(卫星):71

1、行星的轨道位置决定了太阳能等级(最高为4,最低为0);
2、位于第2和第3轨道的行星可以增加1点生产力
3、位于第4和第5轨道的行星可以增加1点天然气

可用土地:决定了这个行星/卫星上可以建造多少建筑
太阳能:决定了每级太阳能发电厂可以提供多少能源
金属矿:决定了每级金属精炼厂可以提供多少建筑能力和制造能力;
天然气:决定了每级天然气发电厂可以提供多少能源
晶体矿:决定了每级晶体矿可以提供多少经济能力
生产力:决定了每级殖民基地可以提供多少人口

[[i] 本帖最后由 jddio 于 2008-2-8 13:24 编辑 [/i]]

jddio 发表于 2008-2-8 12:18

星球建筑:

Urban Structures,殖民结构,基础建筑
每级增加等同于行星生产力数值的人口
土地:-1

Solar Plants,太阳能发电厂,基础建筑
每级增加等同于行星太阳能数值的能源
土地:-1
人口:-1

Gas Plants,天然气发电厂,基础建筑
每级增加等同于行星天然气数值的能源
土地:-1
人口:-1

Fusion Plants,核聚变发电厂,需要能量技术6级
能源:+4
土地:-1
人口:-1

Antimatter Plants,反物质发电厂,需要能量技术20级(普通用户最高5级)
能源:+10
土地:-1
人口:-1

Research Labs,研究实验室,基础建筑
研究:+6
土地:-1
人口:-1

Metal Refineries,金属精炼厂,基础建筑
每级增加等同于行星金属矿数值的建筑能力
每级增加等同于行星金属矿数值的制造能力
经济:+1
土地:-1
人口:-1
能源:-1

Crystals Mines,晶体矿,基础建筑(晶体矿为0的行星不能建造)
每级增加等同于行星晶体矿数值的经济能力
土地:-1
能源:-1
人口:-1

Robotic Factories,机器人工厂,需要计算机技术2级
建造:+2
制造:+2
经济:+1
土地:-1
能源:-1
人口:-1

Shipyards,造船厂,基础建筑
制造:+2
经济:+1
土地:-1
能源:-1
人口:-1

Orbital Shipyards,轨道造船厂,需要控制论技术2级
制造:+8
经济:+2
人口:-1
能源:-12

Spaceports,太空站,基础建筑
经济:+2
土地:-1
人口:-1
能源:-1

Command Centers,指挥控制中心,允许招募指挥官,需要计算机技术6级
驻防舰队攻击:+5%
土地:-1
人口:-1
能源:-1

Nanite Factories,纳米机器人工厂,需要计算机技术10级和激光技术8级,普通用户最高5级
建造:+4
制造:+4
经济:+2
土地:-1
能源:-2
人口:-1

Androids Factories,智能机器人工厂,需要人工智能技术4级,普通用户最高5级
建造:+6
制造:+6
经济:+2
土地:-1
能源:-4
人口:-1

Economic Centers,经济中心,需要计算机技术10级,普通用户最高5级
经济:+3
能源:-2
土地:-1
人口:-1

Terraform:地形改造器,需要计算机技术10级和能量技术10级,普通用户最高5级
土地:+5

Multi-Level Platforms,多级地形改造器,需要装甲技术22级,普通用户最高5级
土地:+10

Orbital Base,轨道基地,需要计算机技术20级,普通用户最高5级
人口:+10

Jump Gate:跃迁门,需要跃迁引擎技术12级和能量技术20级,允许在两个跃迁门(含盟友的跃迁门)之间瞬移舰队
驻防舰队速度:+100%
能源:-8
人口:-1

Biosphere Modification,有机生态圈改良,需要计算机技术24级和能量技术24级
行星生产力:+1
在卫星上造价为行星上的75%
在小行星上造价为行星上的50%

jddio 发表于 2008-2-8 12:44

舰船:

Fights,战斗机
第一种真正意义上的太空武器,单人操纵,以行星或大型母舰为基地,执行争夺近轨或战场制空权等作战目标。因其造价低廉、技术门槛低、性价比高,在宇宙的各个角落中都能找到它的身影。
造价:5
引擎:近轨引擎
武器:激光
火力:2
装甲:2
护盾:0
机舱:-1
速度:0
需要造船厂等级:1
需要轨道造船厂等级:0
需要激光技术等级:1

Bombers,轰炸机
造价:10
引擎:近轨引擎
武器:导弹
火力:4
装甲:2
护盾:0
机舱:-1
速度:0
需要造船厂等级:2
需要轨道造船厂等级:0
需要导弹技术等级:1

Heavy Bombers,重型轰炸机
造价:30
引擎:近轨引擎
武器:等离子
火力:10
装甲:4
护盾:0
机舱:-2
速度:0
需要造船厂等级:3
需要轨道造船厂等级:0
需要等离子技术等级:14

Ion Bombers,离子轰炸机
造价:60
引擎:近轨引擎
武器:离子
火力:10
装甲:4
护盾:1
机舱:-2
速度:0
需要造船厂等级:3
需要轨道造船厂等级:0
需要离子技术等级:10
需要护盾技术等级:10

Corvette,护航炮艇
造价:20
引擎:行星际引擎
武器:激光
火力:4
装甲:4
护盾:0
机舱:0
速度:8
需要造船厂等级:4
需要轨道造船厂等级:0
需要激光技术等级:2
需要行星际引擎技术等级:1
需要装甲技术等级:2

Recycler,回收船,每小时可从轨道上回收10单位资源
造价:30
引擎:行星际引擎
武器:激光
火力:2
装甲:2
护盾:0
机舱:0
速度:5
需要造船厂等级:5
需要轨道造船厂等级:0
需要激光技术等级:1
需要行星际引擎技术等级:1
需要装甲技术等级:2

Destroyer,鱼雷艇(Destroyer英文原意应为驱逐舰,但AE中Destroyer的战斗力不如Frigate护卫舰,按习惯,推测这里的Destroyer意指一战前各国主力舰所搭载的鱼雷艇)
造价:40
引擎:行星际引擎
武器:等离子
火力:8
装甲:8
护盾:0
机舱:0
速度:5
需要造船厂等级:6
需要轨道造船厂等级:0
需要等离子技术等级:1
需要行星际引擎技术等级:2
需要装甲技术等级:6

Frigate,护卫舰
造价:80
引擎:行星际引擎
武器:导弹
火力:12
装甲:12
护盾:0
机舱:4
速度:5
需要造船厂等级:8
需要轨道造船厂等级:0
需要导弹技术等级:6
需要行星际引擎技术等级:4
需要装甲技术等级:8

Ion Frigate,离子护卫舰
造价:120
引擎:行星际引擎
武器:离子
火力:12
装甲:12
护盾:1
机舱:4
速度:5
需要造船厂等级:8
需要轨道造船厂等级:0
需要离子技术等级:10
需要行星际引擎技术等级:4
需要装甲技术等级:8
需要护盾技术等级:10

Scout Ship,侦察舰,用于跨星区侦察
造价:40
引擎:恒星际引擎
武器:激光
火力:1
装甲:2
护盾:0
机舱:0
速度:12
需要造船厂等级:4
需要轨道造船厂等级:0
需要恒星际引擎技术等级:1

Outpost Ship,前哨舰,用于建立异星殖民地
造价:100
引擎:恒星际引擎
武器:激光
火力:2
装甲:4
护盾:0
机舱:0
速度:3
需要造船厂等级:8
需要轨道造船厂等级:0
需要恒星际引擎技术等级:1

Cruiser,巡洋舰
造价:200
引擎:恒星际引擎
武器:等离子
火力:24
装甲:24
护盾:2
机舱:4
速度:4
需要造船厂等级:10
需要轨道造船厂等级:0
需要等离子技术等级:4
需要恒星际引擎技术等级:2
需要装甲技术等级:10
需要护盾技术等级:2

Carrier,航空母舰
造价:400
引擎:恒星际引擎
武器:导弹
火力:12
装甲:24
护盾:2
机舱:60
速度:4
需要造船厂等级:12
需要轨道造船厂等级:0
需要导弹技术等级:6
需要恒星际引擎技术等级:4
需要装甲技术等级:10
需要护盾技术等级:2

Heavy Cruiser,重型巡洋舰
造价:500
引擎:恒星际引擎
武器:等离子
火力:48
装甲:48
护盾:4
机舱:8
速度:3
需要造船厂等级:12
需要轨道造船厂等级:0
需要等离子技术等级:6
需要恒星际引擎技术等级:4
需要装甲技术等级:12
需要护盾技术等级:4

Battleship,战列舰
造价:2000
引擎:恒星际引擎
武器:离子
火力:168
装甲:128
护盾:10
机舱:40
速度:3
需要造船厂等级:16
需要轨道造船厂等级:0
需要离子技术等级:6
需要恒星际引擎技术等级:8
需要装甲技术等级:16
需要护盾技术等级:8

Fleet Carrier,舰队航空母舰
造价:2500
引擎:恒星际引擎
武器:离子
火力:64
装甲:96
护盾:8
机舱:400
速度:3
需要造船厂等级:16
需要轨道造船厂等级:0
需要离子技术等级:6
需要恒星际引擎技术等级:8
需要装甲技术等级:14
需要护盾技术等级:6

Dreadnought,无畏舰
造价:10000
引擎:恒星际引擎
武器:光子
火力:756
装甲:512
护盾:20
机舱:200
速度:2
需要造船厂等级:20
需要轨道造船厂等级:1
需要光子技术等级:6
需要恒星际引擎技术等级:12
需要装甲技术等级:20
需要护盾技术等级:10

Titan,泰坦舰
造价:50000
引擎:恒星际引擎
武器:冲击波
火力:3402
装甲:2408
护盾:30
机舱:1000
速度:1
需要造船厂等级:22
需要轨道造船厂等级:3
需要冲击波技术等级:6
需要恒星际引擎技术等级:14
需要装甲技术等级:22
需要护盾技术等级:14

Leviathan,巨兽舰
造价:200000
引擎:恒星际引擎
武器:光子
火力:10000
装甲:6600
护盾:40
机舱:4000
速度:1
需要造船厂等级:24
需要轨道造船厂等级:5
需要光子技术等级:12
需要恒星际引擎技术等级:18
需要装甲技术等级:24
需要护盾技术等级:16

Death Star,死星
造价:500000
引擎:恒星际引擎
武器:冲击波
火力:25500
装甲:13500
护盾:60
机舱:10000
速度:1
需要造船厂等级:26
需要轨道造船厂等级:7
需要冲击波技术等级:10
需要恒星际引擎技术等级:20
需要装甲技术等级:26
需要护盾技术等级:18

[[i] 本帖最后由 jddio 于 2008-4-10 14:00 编辑 [/i]]

jddio 发表于 2008-2-8 13:02

防御:(每升1级防御相当于新建5座防御设施,防御设施在战斗中会损毁,然后以每小时1%的速度修复)

Barracks,兵营,最便宜的防御设施
造价:5
武器:激光
火力:4
装甲:4
护盾:0
土地:-1
需要激光技术等级:1
需要装甲技术等级:0
需要护盾技术等级:0

Laser Turrets,激光炮塔,小型防御炮塔,对战斗机、轰炸机和护航炮艇有特效
造价:10
武器:激光
火力:8
装甲:8
护盾:0
能源:-1
土地:-1
需要激光技术等级:1
需要装甲技术等级:0
需要护盾技术等级:0

Missiles Turrets,导弹发射塔,小型防御炮塔,对中小型舰艇有特效
造价:20
武器:导弹
火力:16
装甲:16
护盾:0
能源:-1
土地:-1
需要导弹技术等级:1
需要装甲技术等级:0
需要护盾技术等级:0

Plasma Turrets,等离子炮塔,中型防御炮塔,对中型舰艇有特效
造价:100
武器:等离子
火力:24
装甲:24
护盾:0
能源:-2
土地:-1
需要等离子技术等级:1
需要装甲技术等级:6
需要护盾技术等级:0

Ion Turrets,离子炮塔,中型防御炮塔,对中型舰艇有特效,第一种自带护盾的防御设施
造价:256
武器:离子
火力:32
装甲:32
护盾:2
能源:-3
土地:-1
需要离子技术等级:1
需要装甲技术等级:10
需要护盾技术等级:2

Photon Turrets,光子炮塔,大型防御炮塔,对大型舰艇有特效
造价:1024
武器:光子
火力:64
装甲:64
护盾:6
能源:-4
土地:-1
需要光子技术等级:1
需要装甲技术等级:14
需要护盾技术等级:6

Disruptor Turrets,冲击波炮塔,最大型防御炮塔,对大型舰艇有特效
造价:4096
武器:冲击波
火力:256
装甲:256
护盾:8
能源:-8
土地:-1
需要冲击波技术等级:1
需要装甲技术等级:18
需要护盾技术等级:8

Deflection Shields,反射护盾,强力护盾保护你的基地
造价:4096
武器:离子
火力:2
装甲:512
护盾:16
能源:-8
土地:-1
需要离子技术等级:6
需要装甲技术等级:0
需要护盾技术等级:10

Planetary Shields,行星护盾,行星级别的护盾保护你的基地
造价:25000
武器:离子
火力:4
装甲:2048
护盾:20
能源:-16
土地:-1
需要离子技术等级:10
需要装甲技术等级:0
需要护盾技术等级:14

Planetary Ring,行星防御环,这条巨环包裹着整个行星
造价:50000
武器:光子
火力:2048
装甲:1024
护盾:12
能源:-24
需要光子技术等级:10
需要装甲技术等级:22
需要护盾技术等级:12

1、每级防御设施都要占用1个人口;
2、行星护盾和行星防御环在卫星上的造价为行星上的造价的50%
3、行星护盾和行星防御环在小行星上的造价为行星上的造价的25%

[[i] 本帖最后由 jddio 于 2008-2-8 13:04 编辑 [/i]]

jddio 发表于 2008-2-8 13:10

科技:

Energy,能量技术,每级增加所有基地的能源产量5%
Computer,计算机技术,每级可以同时多指挥一支舰队,并允许多招募一名指挥官
Armour,装甲技术,每级增加所有舰船和防御设施5%装甲
Laser,激光技术,每级增加所有激光武器5%的火力
Missiles,导弹技术,每级增加所有导弹武器5%的火力
Stellar Drive,行星际引擎技术,每级增加所有行星际引擎5%的速度
Plasma,等离子技术,每级增加所有等离子武器5%的火力
Warp Drive,恒星际引擎技术,每级增加所有恒星际引擎5%的速度
Shielding,护盾技术,每级增加所有舰船和防御5%的护盾
Ion,离子技术,每级增加所有离子武器5%的火力
Photon,光子技术,每级增加所有光子武器5%的火力
Artificial Intellignce,人工智能技术,每级增加所有基地科研能力5%
Disruptor,冲击波技术,每级增加所有冲击波武器5%的火力
Cybernetics,控制论技术,每级增加所有基地建造和制造能力5%

高级后勤 发表于 2008-2-29 19:24

好冷清啊!!!!!!!!!!!!!!

yoyovanilla 发表于 2008-6-5 12:01

关键是看不懂英文
怎么玩咧

yoyovanilla 发表于 2008-6-9 19:25

英文水平太差了,完全看不懂

yoyovanilla 发表于 2008-6-9 19:26

这类游戏有没有中文的?

zookar 发表于 2008-7-9 18:47

尊重游戏作者的劳动,但似乎是OGame-like

jddio 发表于 2008-8-29 14:43

游戏英文蛮简单的,我一度以为是国内人士开发的国际版游戏。

这个游戏与OGAME不一样的地方太多了,它的宇宙模型从一开始就是确定的,不像OGAME每次在同一星球上殖民,星球的大小都会变化。另外,AE中没有FS一说,星球也可以被占领,航线也可以被打劫。虽然被占领的星球还是归属原玩家,但其70%的经济收入会归占领者。还有AE中没有对殖民星球数量的限制,有足够的军力和资源,玩家可以统治整个银河。

AE最大的问题是对FreePlayer有一个发展瓶颈,因为高级建筑对Freeplayer来说最多只能建造到5级。

robotech 发表于 2008-11-8 23:27

有时间下载玩玩!

一听名字,感觉应该不错的,呵呵!:PPB19:

aixinrock 发表于 2008-11-21 13:17

复杂不复杂啊~~~我很笨的

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