0.78C 说明
统计页将采用即时更新制同时[color=limegreen]名次更动“+-”将如旧有系统一样每8小时重设一次只是积分改成即时更新了[/color][color=tomato]衍生的问题:
1.在完成死星时积分的暴跳会惹来大狼的垂涎特别是在半夜完成的话。 。 。
2.冲引力将更早/更容易被发现[/color]
*修正建筑页造船页防御页的刷新
*间谍报告将提供攻击连结
*解散后所属的联盟盟友将可加入其他联盟不再受阻
*修浏览联盟页时的显示错误
*游戏讯息防滥发系统: [color=limegreen]每5分钟只能发5封讯息有购买指挥官的玩家可在5分钟内发25封[/color]
*游戏讯息上限增至2000字元
*防御页显示可容纳的导弹数量将显示正确的计算结果
*修正一些浏览时的错误
*更进步的外挂侦测系统
注:因此而被封的玩家在任何情况下将[color=limegreen]不会[/color]被解封
*[color=limegreen]星际导弹拥有更高射程[/color]
新的公式为:(5*脉冲引擎) -1
旧有公式为:(2*脉冲引擎) -1
推论:[color=tomato]射程为现时的2。5倍,栏截导弹更具战略性[/color]
*[color=limegreen]更详细的科技页(达到条件/未达条件)[/color] 无缘无故掉分 情况是这样的
飛出去的艦隊(正在飛行的)
將不會列入分數計算
所以妳們分數會瞬間狂降
等回來就正常了
所以如果1个号 分狂加 就可能是 出死星 引力 或者FS回来
[[i] 本帖最后由 raff 于 2008-1-18 08:43 编辑 [/i]] 刚刚在玩,很多东西还在迷茫中! *星际导弹拥有更高射程
新的公式为:(5*脉冲引擎) -1
旧有公式为:(2*脉冲引擎) -1
推论:射程为现时的2。5倍,栏截导弹更具战略性
:lol2: 这个才是我的最爱 晕,难度更大了, 刚刚玩,许多地方还要探索,这是收费游戏吗?
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:sad2: 免费的,除非你购买增值服务:cool:页:
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