关于导弹的应用
[size=3][size=4][color=red]射程相关[/color][/size]导弹的射程由如下几个要素决定:
[color=Blue]飞行时间,飞行速度,射速;技能.[/color]
[color=Blue][size=3]飞行时间,飞行速度,射速 为导弹的自身属性,可以通过查看导弹的详情得到[/size][/color]
一般来说,飞行时间 乘 飞行速度,就是射程.
但是需要注意的是,导弹不是一开始就是满速飞行的,它需要一定时间的加速(1~2秒的时间加速).
也就是说,射程等于 飞行时间 乘飞行速度,再减去1~2KM,就是射程.
新手刚回用导弹的时候,只能用轻型导弹,射程为飞行速度3750M/S 乘 飞行速度 5S 等于 18.750KM.但是事实上达不到这么远,一般最大射程在17~18KM之间.
[size=3][color=Blue]技能[/color][/size]
导弹动力学 每1级增加导弹飞行速度10%
导弹打击概论 每1级增加导弹飞行时间10%
射程计算: 飞行速度*(1+0.1*导弹动力学等级)*[飞行时间*(1+0.1*导弹打击概论等级)]=射程
[color=red][size=4]杀伤相关[/size][/color]
导弹的杀伤力由如下几个要素决定:
[color=Blue]目标飞行速度,目标半径,目标护盾抗性,目标装甲抗性,目标结构抗性,自己技能加成[/color]
目标飞行速度:如果目标比导弹飞行速度快,不造成任何伤害(打不到).目标飞行速度比导弹爆炸速度高,造成极小伤害,或者不造成任何伤害.
目标半径:如果目标小于导弹的爆炸半径,造成杀伤按比例变下(具体比例不明)
目标护盾抗性:有4种抗性,记得拿目标抗性低的类型导弹打击目标
目标装甲抗性:同上
目标结构抗性:同上
自己技能加成:C族的船有动能伤害加成.[/size]
[[i] 本帖最后由 一切远去 于 2006-7-13 14:09 编辑 [/i]] 现在我才刚刚买了驱逐舰没多久,暂时还不能用导弹啊!楼主说的值得借鉴
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